ShaderGraph 学习大纲
关于 Shader GraphShader Graph 能够让您直观地构建着色器。您可以在图形框架中创建并连接节点,而不必手写代码。Shader Graph提供了能反映所作更改的即时反馈,对于不熟悉着色器创建的用户来说非常简单。 📚 ShaderGraph学习大纲🚀 基础入门界面和工具 ShaderGraph 界面介绍 - ShaderGraph界面介绍 ShaderGraph 属性类型 - 属性类型详解 ShaderGraph 数据类型 - 数据类型基础 ShaderGraph 关键字 - 基础操作教程 节点系统 ShaderGraph节点学习 - 节点系统详解 三角函数 - 高级节点应用 🎨 实战案例 ShaderGraph实战 - 实战案例合集 具体效果实现(来自ShaderGraph200) 全息投影效果 使用Unlit着色器 Time节点实现动画 Tiling And Offset调整纹理偏移 边缘光效果 Fresnel Effect节点 颜色运算技巧 溶解效果 Simple Noise节点生成随机效果 Step节点实现裁剪 透明度测试vs混合 ...
Shader 学习大纲
前言学习Shader对于游戏程序开发有很多好处,以下是一些主要原因: 提高渲染效率:Shader是运行在GPU上的程序,可以高效地处理图形渲染任务,比CPU更快。 定制化渲染效果:通过编写Shader,开发者可以创建独特的视觉效果,如复杂的光照模型、动态阴影、高级后处理效果等。 优化性能:Shader编程可以帮助开发者优化游戏性能,通过减少CPU和GPU之间的数据传输,降低延迟。 跨平台兼容性:Shader语言如GLSL和HLSL等在不同的平台和设备上具有很好的兼容性,有助于游戏的多平台发布。 增强视觉效果:Shader可以创建逼真的视觉效果,提高游戏的视觉效果和玩家的沉浸感。 提升专业技能:掌握Shader编程可以提升开发者的专业技能,使他们能够解决更复杂的图形问题。 创新和实验:Shader提供了一个实验和创新的平台,开发者可以尝试新的技术,推动图形技术的发展。 职业发展:在游戏行业,对Shader编程的需求很高,掌握这项技能可以为开发者带来更多的职业机会。 理解图形管线:学习Shader有助于更深入地理解图形渲染管线的工作原理,这对于游戏开发者来说非常重要。 团队协作:Shad ...
Cocos Creator Shader完整学习指南
Cocos Creator Shader完整学习指南欢迎来到Cocos Creator Shader完整学习系列!本系列教程将带领你从零开始系统性地学习Cocos Creator中的着色器编程,基于Cocos Creator官方文档进行详细讲解。 🎯 学习目标通过本系列教程,你将能够: 掌握Cocos Creator着色器的工作原理 编写Surface Shader和Legacy Shader的代码 学会创建复杂视觉效果:PBR材质、卡通渲染、特效等 理解渲染管线和光照模型 具备独立开发游戏着色器的能力 📚 学习路径🚀 入门篇(第1-3章)第1章:基础概念与环境搭建 Cocos Creator Shader基础概念详解 Cocos Creator Shader开发环境搭建 Cocos Creator Shader语法入门 第2章:Cocos Shader语法基础 Cocos Creator Shader YAML配置详解 Cocos Creator Shader GLSL基础语法 第3章:创建与使用着色器 Cocos Creator Shader创建与使用指南 Coc ...
VS Code 插件进阶与生态集成
本文系统讲解 VS Code 插件开发的进阶能力,涵盖 Webview、LSP、调试器扩展、性能优化、AI 集成与生态工具链,助力开发者构建高质量、智能化的插件。 适用范围 适用于 VS Code 1.80+ 版本 Node.js 18+ 环境 读者需具备基础插件开发与 TypeScript 基础 前置知识 熟悉 VS Code 插件开发基础流程 了解 TypeScript 基本语法 有一定前端开发经验更佳 预期效果 掌握 Webview、LSP、调试器扩展等高级能力 能集成 AI 能力与现代工具链 优化插件性能,提升用户体验 目录 Webview:自定义界面与交互 LSP:智能语言服务集成 调试器扩展:自定义调试体验 性能优化:高效与稳定 AI集成:智能化插件开发 生态工具链:质量与自动化 总结与进阶方向 Webview:自定义界面与交互Webview 是 VS Code 插件开发中用于嵌入自定义 HTML/JS 界面的强大能力。它允许开发者在插件中集成表单、图表、可视化工具等复杂 UI。Webview 运行在独立的沙箱环境,与主进程通过消息机制通信。 注 ...
VS Code 插件开发:调试、测试与发布全流程
概述本篇将系统讲解 VS Code 插件开发的第三阶段:调试、测试与发布。你将掌握插件开发后期的核心流程,确保插件稳定、易用并顺利上线市场。 适用范围 适用于 VS Code 1.80+,Node.js 18+ 环境 适合已完成插件基础开发的开发者 需具备 TypeScript/JavaScript 基础 前置知识 已完成插件项目初始化与基础功能开发 熟悉 VS Code 插件项目结构 了解命令注册与编辑器 API 基本用法 预期效果 能独立完成插件的调试、单元测试、打包与发布 熟悉常见问题排查与发布流程 调试技巧日志输出在开发过程中,最常用的调试手段是日志输出: 12// 在插件主入口 extension.ts 中插入日志console.log('插件已激活'); // 插件激活时输出日志 日志会显示在 VS Code 的“调试控制台”中,便于快速定位问题。 断点调试 在 extension.ts 关键代码行设置断点。 按 F5 启动调试,会自动打开新的 VS Code 窗口。 在新窗口中触发插件命令,主窗口可断点、单步、监视变量。 技巧 ...
VSCode扩展开发:vscode-test自动化测试实践指南
VSCode扩展开发:vscode-test自动化测试实践指南引言在VSCode扩展开发过程中,自动化测试(Automated Testing,自动执行的代码验证流程)是保障插件质量和稳定性的关键环节。本文将系统介绍如何使用vscode-test工具,实现扩展的自动化测试,帮助开发者高效发现和修复潜在问题。 适用范围:本指南适用于VSCode扩展开发者,尤其是希望提升插件质量、实现持续集成(CI,Continuous Integration)的团队和个人。 前置知识:建议具备Node.js、JavaScript/TypeScript基础,了解VSCode扩展开发流程。 基础概念 自动化测试(Automated Testing):指通过脚本自动运行测试用例,验证代码功能是否符合预期。 vscode-test:微软官方提供的VSCode扩展测试工具,支持在真实VSCode环境中运行集成测试。 集成测试(Integration Test):验证扩展与VSCode主程序及其它依赖的协作是否正常。 持续集成(CI):自动化构建、测试和部署流程,确保每次代码变更都经过验证。 实 ...
VS Code 插件开发四阶段系统学习计划
本文为 VS Code 插件开发的系统化学习路线,结合官方推荐与实战经验,适合零基础到进阶开发者。全流程预计耗时 2-4 周(每天 1-2 小时),助你高效掌握插件开发技能。 📚 阶段一:环境搭建与基础认知(1-2天)目标:完成开发环境配置,理解插件核心概念和生命周期。 1. 安装必备工具 Node.js(v18+ LTS):插件开发的运行环境。 Node.js 是 JavaScript 的运行时,VS Code 插件底层依赖它。 VS Code:主力开发工具。 脚手架工具:通过 npm 安装 Yeoman 和插件生成器。1npm install -g yo generator-code 2. 创建首个插件项目 运行 yo code,选择 TypeScript 模板(更易维护)。 填写插件名称、描述等基础信息,自动生成项目骨架。 3. 理解核心文件 package.json:插件元数据、激活事件(activationEvents)、贡献点(contributes)配置文件。 src/extension.ts:插件入口,包含 activate(激活时执行)和 deac ...
VS Code 插件创建完整指南:从脚手架到首个插件
本文将深入讲解VS Code插件的创建过程,从Yeoman脚手架工具的安装使用到各种插件类型的选择,帮助开发者快速上手插件开发。无论你是想要创建简单的代码片段还是复杂的语言支持插件,这里都有详细的指导。 🛠️ 环境准备在开始创建插件之前,我们需要准备好开发环境。 必要工具安装1. Node.js 环境12345# 检查Node.js版本(需要v18+)node --version# 检查npm版本npm --version 说明:Node.js是JavaScript的运行时环境,VS Code插件基于JavaScript/TypeScript开发,因此需要Node.js支持。 2. 安装Yeoman和VS Code扩展生成器12345# 全局安装Yeoman脚手架工具和VS Code扩展生成器npm install -g yo generator-code# 验证安装yo --version 技巧:如果安装速度慢,可以使用国内镜像: 1npm config set registry https://registry.npmmirror.com 🎯 创建 ...
VS Code 插件开发核心功能实战:命令、编辑器与UI扩展
本文是VS Code插件开发系列的第二阶段实战指南,将深入讲解插件开发的核心功能实现。从简单的命令注册到复杂的编辑器操作,从基础的事件监听到高级的UI扩展,通过实际案例帮助你掌握插件开发的核心技能。 🎯 阶段二学习目标在完成环境搭建和项目创建后,我们需要掌握以下核心技能: 命令系统:注册自定义命令,实现功能入口 编辑器操作:读取、修改、插入文本内容 事件监听:响应编辑器状态变化 UI扩展:状态栏、侧边栏、菜单等界面元素 状态管理:插件数据的存储和读取 🚀 核心API概览VS Code插件开发主要涉及以下几个核心API模块: 12345678910111213141516import * as vscode from 'vscode';// 命令系统 - 注册和执行命令vscode.commands.registerCommand()// 窗口操作 - 显示信息、打开文件等vscode.window.showInformationMessage()vscode.window.activeTextEditor// 工作区操作 - 文件系统、配置等vsco ...
平面构成
点构成点的大小,对比度,饱和度,多个组合形成不同的视觉、视线效果 线构成通常具有指向性、连续性、空间性 直线:指向性 曲线:画面动感,女性化,体现出优雅,柔美感 弧线:弧线构成的图形通常具有空间性、连续性、指向性 面构成 实面 虚面 节奏 主要体现在大小、虚实、色彩、空间等对比上 强度变化 间隔变化 角度变化