第5.4章:Surface Shader Include机制详解

Include机制是Cocos Creator着色器系统的核心特性之一,它允许我们模块化地组织和重用着色器代码。本章将深入探讨Include系统的工作原理、使用方法和最佳实践。

🎯 学习目标

通过本章学习,你将掌握:

  • Include系统的工作原理和架构设计
  • 如何创建和使用自定义Include文件
  • 内置Include库的详细介绍和使用方法
  • Include依赖管理和模块化设计策略
  • 大型项目中的Include组织和维护技巧

📋 前置知识

  • 熟悉Surface Shader基础语法
  • 理解着色器编译和链接过程
  • 掌握GLSL基础知识
  • 了解模块化编程概念

下一步学习