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第4.2章:无光照着色器教程
第4.3章:PBR着色器基础原理
第4.4章:卡通着色器实现
第3.2章:着色器材质系统
第3.3章:着色器调试与开发工具
第2.2章:GLSL基础语法
第14.1章:WebGL兼容性技术
第14.2章:移动平台着色器优化
第14.3章:着色器性能分析