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第14.1章:WebGL兼容性技术
第14.2章:移动平台着色器优化
第14.3章:着色器性能分析
第15.1章:VSCode着色器开发扩展
第15.2章:着色器开发工作流
第15.3章:着色器资源管理
Cocos Creator卡通渲染着色器实现
第5.1章:Surface Shader详解
第5.2章:Surface Shader结构详解